近幾年,隨著中國的游戲市場規(guī)模擴(kuò)大,越來越多國家和地區(qū)的游戲公司把目光聚焦到中國。這使得騰訊、米哈游等公司對游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生,尤其是留學(xué)生有更大的需求。而游戲設(shè)計(jì)專業(yè)已經(jīng)成為藝術(shù)留學(xué)的“風(fēng)口”專業(yè)。
作為深耕藝術(shù)留學(xué)領(lǐng)域的專業(yè)機(jī)構(gòu),我們已幫助眾多學(xué)生成功進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域名校。今天小編 你從四個(gè)維度搞清整個(gè)游戲行業(yè)和游戲設(shè)計(jì)留學(xué)院校、專業(yè)劃分、作品集流程。
一、游戲設(shè)計(jì)行業(yè)怎么分?
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)屬于復(fù)合專業(yè),涵蓋范圍廣,交叉學(xué)科多,大家在留學(xué)選專業(yè)和擇校前先對整個(gè)專業(yè)和行業(yè)有相對清晰的認(rèn)識才能做出正確的選擇。
游戲?qū)I(yè)主要分為5個(gè)方向:
●游戲制作 game production
工作內(nèi)容:屬于整個(gè)游戲項(xiàng)目的領(lǐng)導(dǎo),類似電影制作人。負(fù)責(zé)從游戲項(xiàng)目的創(chuàng)作過程到與市場對接的整個(gè)流程,確保游戲按時(shí)保質(zhì)發(fā)布。
●TA技術(shù)美術(shù) technical art
工作內(nèi)容:說是技術(shù)美術(shù),但和美術(shù)沒什么關(guān)系,更像產(chǎn)品經(jīng)理。主要是通過寫代碼,完成高質(zhì)量的視覺效果,并優(yōu)化游戲性能。
●游戲程序 game engineering
工作內(nèi)容:純編程工作崗,類似程序員。通過寫代碼,對游戲畫面和游戲中各個(gè)部件(如圖形展示、物理計(jì)算、聲音處理等)進(jìn)行處理和優(yōu)化,確保游戲在各種硬件平臺上順暢運(yùn)行。
●游戲美術(shù) game art
工作內(nèi)容:游戲視覺層面的設(shè)計(jì)師,需要很強(qiáng)的審美和設(shè)計(jì)能力。工作領(lǐng)域涵蓋游戲特效設(shè)計(jì)、3D場景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、游戲原畫游戲美宣等。
●游戲設(shè)計(jì) game design
工作內(nèi)容:相當(dāng)于游戲的導(dǎo)演。主要聚焦游戲內(nèi)容的策劃和制作,對游戲整體概念、情節(jié)、邏輯等核心內(nèi)容進(jìn)行把控。
游戲行業(yè)的3大崗位細(xì)分:
游戲本質(zhì)是“故事+設(shè)計(jì)+代碼”的行業(yè),所以行業(yè)整體崗位可分為3個(gè):游戲設(shè)計(jì)師、游戲藝術(shù)家、游戲程序員。
從游戲行業(yè)設(shè)立的崗位來看,游戲行業(yè)更需要“設(shè)計(jì)+編程”的復(fù)合型人才。接下來帶大家了解游戲設(shè)計(jì)留學(xué)方面的內(nèi)容。
二、留學(xué)生的申請全攻略
游戲設(shè)計(jì)能跨專業(yè)申請嗎?
太能了!游戲設(shè)計(jì)本身就需要“復(fù)合型人才”對于跨學(xué)科申請的同學(xué)非常歡迎。
如果是零基礎(chǔ)的同學(xué),跨專業(yè)主要看申請的國家,英美加澳部分學(xué)校沒什么問題,但意、日的公立學(xué)院可能會難些。
跨專業(yè)申請的4個(gè)選擇方向:
三.游戲設(shè)計(jì)專業(yè)作品集怎么做?
1)確定靈感
作品集的靈感可結(jié)合個(gè)人經(jīng)歷或?qū)τ螒蛐袠I(yè)的觀察,比如把對傳統(tǒng)文化的理解融入角色設(shè)計(jì),在作品集中說明靈感來源,能讓招生官看到你的創(chuàng)意邏輯與獨(dú)特視角。
2)明確定位
要依據(jù)目標(biāo)院校專業(yè)方向定作品集風(fēng)格,若申請美術(shù)類,就側(cè)重角色、場景原畫呈現(xiàn);若申請技術(shù)類,可加入功能實(shí)現(xiàn)相關(guān)設(shè)計(jì),確保作品集契合院校招生偏好。
3)尋找參考
參考優(yōu)秀作品集的排版與內(nèi)容呈現(xiàn)方式,比如學(xué)習(xí)他人如何展示創(chuàng)作過程,但切忌照搬,需融入個(gè)人設(shè)計(jì)理念,讓作品集既有借鑒亮點(diǎn)又不失個(gè)性。
4) 規(guī)劃功能
規(guī)劃作品集里要展示的核心內(nèi)容模塊,比如是否包含角色設(shè)計(jì)、場景搭建、交互邏輯等,還要考慮模塊順序,讓招生官能清晰連貫地了解你的設(shè)計(jì)能力。
5)實(shí)現(xiàn)+測試
用專業(yè)工具完成作品集制作,比如用設(shè)計(jì)軟件優(yōu)化作品視覺效果,制作完成后找專業(yè)機(jī)構(gòu)人士或有申請經(jīng)驗(yàn)的人查看,根據(jù)反饋調(diào)整細(xì)節(jié),提升作品集質(zhì)量。集流程。
現(xiàn)在學(xué)游戲設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè)好嗎?以上就是小編整理的內(nèi)容,就為同學(xué)們分享到這里,希望對您有所幫助。如有疑問可以咨詢SFK在線老師,更多內(nèi)容可以關(guān)注本網(wǎng)站。
責(zé)任編輯:悠悠
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